KI Remesh
Optimieren und retopologisieren Sie Ihre 3D-Modelle mithilfe von KI. Verbessern Sie die Mesh-Qualität, reduzieren Sie die Polygonanzahl und reparieren Sie die Topologie.
Klicken, um ein 3D-Modell hochzuladen
GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL
Über das KI-3D-Modell-Remeshing
Das KI-Remesh-Tool optimiert und retopologisiert Ihre 3D-Modelle mithilfe fortschrittlichen maschinellen Lernens. Laden Sie ein beliebiges 3D-Modell hoch und unsere KI analysiert dessen Struktur, baut die Mesh-Topologie neu auf und gibt eine saubere, optimierte Version für den produktiven Einsatz aus.
Ganz gleich, ob Sie gescannte Modelle mit unsauberer Topologie, High-Poly-Sculpts mit Optimierungsbedarf oder Modelle mit schlechtem Edge-Flow haben – unser Remeshing-Tool behebt diese Probleme automatisch. Wählen Sie Ihre Ziel-Polygonanzahl und den Topologietyp, um genau das benötigte Mesh zu erhalten.
So remeshen Sie Ihre 3D-Modelle
- 1Laden Sie Ihre 3D-Modelldatei hoch. Zu den unterstützten Formaten gehören GLB, GLTF, OBJ, FBX und STL. Das Modell wird im 3D-Viewer in einer Vorschau angezeigt.
- 2Konfigurieren Sie Ihre Remeshing-Optionen. Wählen Sie zwischen Dreiecks- (Triangle) oder Vierecks-Topologie (Quad) und legen Sie die gewünschte Polygonanzahl fest.
- 3Klicken Sie auf „Modell remeshen“ und warten Sie, während die KI Ihr Modell verarbeitet. Die Verarbeitungszeit hängt von der Modellkomplexität ab.
- 4Laden Sie Ihr neu berechnetes Modell im GLB-Format herunter. Die Ausgabe ist für das Web, Spiele und Echtzeitanwendungen optimiert.
💡 Tip: Verwenden Sie für optimale Ergebnisse Modelle mit sauberer Geometrie. Modelle mit überlappenden Flächen oder nicht-mannigfaltiger Geometrie können unerwartete Ergebnisse liefern. Beginnen Sie mit einer moderaten Polygonanzahl und passen Sie diese bei Bedarf an.
Get Unlimited 3D Tools with Lifetime Access
Why pay monthly? Unlock unlimited conversions, compressions, Full API Access, and Custom Workflows for a one-time payment of $99.
Häufige Anwendungsbereiche
Bereinigung von 3D-Scans
Bereinigen Sie unsaubere Topologien aus Photogrammetrie und 3D-Scans. Konvertieren Sie unregelmäßige Scandaten in produktionsreife Modelle mit korrektem Edge-Flow.
Optimierung von Game-Assets
Reduzieren Sie die Polygonanzahl für Spiel-Assets bei gleichbleibender visueller Qualität. Erstellen Sie LOD-Versionen oder optimieren Sie High-Poly-Modelle für Echtzeit-Rendering.
Vorbereitung für Animationen
Konvertieren Sie Modelle in Quad-Topologie für Animation und Rigging. Ein sauberer Edge-Flow sorgt für bessere Deformationen und erleichtert das Weight Painting.
Vorbereitung für den 3D-Druck
Optimieren Sie Modelle für den 3D-Druck, indem Sie wasserdichte Meshes mit konsistenter Topologie erstellen. Reduzieren Sie unnötige Komplexität unter Beibehaltung aller Details.
Technische Spezifikationen
- KI-gestützte Mesh-Optimierung mittels neuronaler Netze, trainiert auf Millionen von 3D-Modellen
- Unterstützung für mehrere Eingabeformate: GLB, GLTF, OBJ, FBX und STL
- Ausgabeoptionen für Dreiecks- (Triangle) oder Vierecks-Topologie (Quad)
- Konfigurierbare Ziel-Polygonanzahl von 500 bis 200.000 Polygonen
- Weboptimierte GLB-Ausgabe, sofort einsatzbereit
Häufig gestellte Fragen
Finden Sie Antworten auf häufige Fragen zu diesem Tool.
Haben Sie noch Fragen?
Kontaktieren Sie uns