AI Retexture
Terapkan tekstur baru ke model 3D Anda menggunakan AI. Gunakan perintah teks atau gambar referensi untuk membuat tekstur kustom dengan material PBR.
Klik untuk mengunggah model 3D
GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL
0/600
Klik untuk mengunggah gambar referensi gaya
Tentang Teksturisasi Ulang Model 3D AI
Alat AI Retexture menerapkan tekstur baru ke model 3D Anda menggunakan pembelajaran mesin tingkat lanjut. Cukup unggah model dan jelaskan tekstur yang Anda inginkan, atau sediakan gambar referensi - AI kami akan menghasilkan tekstur PBR berkualitas tinggi yang mengubah tampilan model Anda.
Baik saat Anda perlu membuat aset siap pakai untuk game, memvisualisasikan variasi produk, atau mengubah tampilan model yang sudah ada, alat teksturisasi ulang kami memudahkannya. Hasilkan material realistis, tampilan bergaya (stylized), atau tampilan permukaan yang benar-benar baru hanya dengan perintah teks.
Cara Menekstur Ulang Model 3D Anda
- 1Unggah file model 3D Anda. Format yang didukung meliputi GLB, GLTF, OBJ, FBX, dan STL. Model akan dipratinjau di penampil 3D.
- 2Masukkan deskripsi teks dari tekstur yang Anda inginkan, atau unggah gambar referensi untuk panduan gaya. Buatlah lebih spesifik tentang material, warna, dan detail permukaan.
- 3Konfigurasikan opsi lanjutan seperti gaya seni, resolusi tekstur, dan pembuatan material PBR berdasarkan kebutuhan Anda.
- 4Klik 'Tekstur Ulang Model' dan tunggu AI memprosesnya. Unduh model Anda yang telah diberi tekstur ulang dengan material baru yang diterapkan.
💡 Tip: Untuk hasil terbaik, gunakan deskripsi terperinci. Alih-alih 'tekstur kayu', coba 'kayu kenari gelap dengan serat yang terlihat, goresan halus, dan sentuhan akhir semi-kilap (semi-gloss)'. Gambar referensi bekerja sangat baik untuk mencocokkan gaya tertentu.
Kasus Penggunaan Umum
Pembuatan Aset Game
Ubah model dasar menjadi aset siap pakai untuk game dengan material kustom. Buat variasi tekstur untuk musuh, properti, dan lingkungan dengan cepat.
Visualisasi Produk
Tampilkan variasi produk tanpa membuat banyak model. Terapkan berbagai material, warna, dan sentuhan akhir untuk memvisualisasikan opsi.
Visualisasi Arsitektur
Terapkan material realistis ke model arsitektur. Visualisasikan bangunan dengan berbagai material fasad, sentuhan akhir interior, dan elemen dekoratif.
Kustomisasi Karakter
Buat variasi kulit dan kostum karakter. Terapkan berbagai tekstur ke pakaian, zirah pelindung, dan aksesori untuk tampilan karakter yang beragam.
Spesifikasi Teknis
- Pembuatan tekstur bertenaga AI menggunakan jaringan saraf yang dilatih pada basis data material
- Output material PBR: peta diffuse, metallic, roughness, dan normal map
- Resolusi tekstur hingga 4096x4096 untuk output berdetail tinggi
- Berbagai gaya seni: realistis, kartun, low-poly, patung, dan PBR
- Dukungan untuk perintah teks dan panduan gambar referensi
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Temukan jawaban untuk pertanyaan umum tentang alat ini.
Masih ada pertanyaan?
Hubungi Kami