Konversi USDZ ke GLTF Online (Gratis & Aman)
Untuk mengonversi USDZ ke glTF, seret file .usdz Anda ke halaman ini dan unduh file .gltf beberapa detik kemudian. Jalur konversi adalah USDZ → GLB → glTF (diproses ke scene GLB, lalu diekspor sebagai glTF), dan geometri dan material dipertahankan jika didukung oleh glTF.
Pilih file .USDZ
atau seret & lepas file .usdz ke sini
Coba iLove3DM Studio yang baru
Dapatkan pengalaman yang lebih baik di Studio baru kami: penampil 3D layar penuh, pratinjau langsung, dan semua alat dalam satu ruang kerja. Halaman klasik ini tetap berfungsi seperti biasa.
⚡ Ringkasan AI & Jawaban Cepat
Untuk mengonversi USDZ ke glTF, seret file .usdz Anda ke halaman ini dan unduh file .gltf beberapa detik kemudian. Jalur konversi adalah USDZ → GLB → glTF (diproses ke scene GLB, lalu diekspor sebagai glTF), dan geometri dan material dipertahankan jika didukung oleh glTF.
Kedua format ditujukan untuk penayangan real-time, yang mempertahankan material PBR dan umumnya hanya menyisakan penyesuaian perbedaan packaging antar-format. USDZ (.usdz) adalah arsip zip tanpa kompresi yang berisi data scene dan tekstur USD. Format ini memuat mesh segitiga dan poligon dengan struktur scene Pixar USD dan paling sering dibuka di iOS AR Quick Look, Apple Vision Pro, dan Reality Composer. glTF (.gltf) adalah deskripsi scene JSON yang mereferensikan file .bin dan gambar terpisah, memuat indexed triangle mesh dengan morph target dan skinning opsional, dan biasanya digunakan di Blender, Visual Studio Code glTF tools, dan three.js.
Di balik layar, file USDZ didekodekan ke dalam scene dalam memori, lalu diserialisasi sebagai glTF. Konvensi sumbu beralih dari Y-up ke Y-up, right-handed. Semua proses berjalan di browser Anda atau di instance terisolasi yang dibersihkan secara otomatis, sehingga model tetap aman dan privat.
.usdzTentang USDZ (Universal Scene Description Zip)
Arsip zip tanpa kompresi standar Apple dan Pixar yang dioptimalkan untuk Augmented Reality (AR Quick Look) di iOS dan visionOS.
- Struktur: arsip zip tanpa kompresi yang berisi data scene dan tekstur USD
- Material: material PBR UsdPreviewSurface
- Satuan: meter per unit, dideklarasikan dalam metadata stage
- Sumbu: Y-up
- Dapat dibuka di: AR Quick Look, Reality Composer, Xcode, atau Blender dengan dukungan USD
.gltfFormat target: glTF (JSON)
Format deskripsi scene 3D sumber terbuka standar yang menggunakan JSON dengan buffer dan tekstur eksternal atau tertanam.
- Struktur: deskripsi scene JSON yang mereferensikan file .bin dan gambar terpisah
- Material: material PBR metallic-roughness
- Satuan: meter (ditetapkan oleh spesifikasi glTF)
- Sumbu: Y-up, right-handed
- Dapat dibuka di: Blender, Cesium, three.js, atau penampil glTF 2.0 apa pun
Apa yang terjadi pada data Anda dalam konversi USDZ → glTF
Rute konversi: USDZ → GLB → glTF (diproses ke scene GLB, lalu diekspor sebagai glTF).
| Aspek | Hasil | Hasil akhir |
|---|---|---|
| Geometri | Dipertahankan | USDZ menyimpan mesh segitiga dan poligon dengan struktur scene Pixar USD; glTF menyimpan indexed triangle mesh dengan morph target dan skinning opsional. Permukaan ditriangulasi ulang bila diperlukan, serta posisi, normal, dan koordinat UV tetap dipertahankan. |
| Material | Dipertahankan | USDZ menggunakan material PBR UsdPreviewSurface dan glTF dapat merepresentasikan informasi yang sama, sehingga warna dasar dan pengaturan permukaan tetap dipertahankan. |
| Tekstur | Dipertahankan | Pada USDZ, tekstur dikemas di dalam arsip. glTF juga dapat mereferensikan atau menyematkan tekstur, sehingga gambar dan pemetaan UV tetap terhubung. |
| Warna vertex | Dipertahankan | Warna per-vertex pada USDZ ditulis ke glTF sebagai data warna vertex. |
| Animasi | Dipertahankan | USDZ menyediakan animasi skeletal dan transformasi dasar; glTF juga mendukungnya, sehingga klip animasi dapat terbawa bersama model. |
| Unit & skala | Disesuaikan | USDZ menggunakan meter per unit, dideklarasikan dalam metadata stage; glTF menggunakan meter (ditetapkan oleh spesifikasi glTF). Periksa skala pada aplikasi target Anda, dan gunakan alat Skala jika model tampak terlalu besar atau terlalu kecil. |
| Orientasi | Disesuaikan | USDZ menggunakan Y-up dan glTF menggunakan Y-up, right-handed. Konverter menulis orientasi yang konsisten, tetapi pastikan untuk memverifikasi sumbu atas (up axis) pada perangkat lunak target Anda. |
USDZ dan glTF menghasilkan ukuran file yang relatif serupa untuk mesh yang sama; USDZ adalah sedang, karena zip disimpan tanpa kompresi, sedangkan glTF adalah serupa dengan GLB, tetapi terbagi dalam beberapa berkas.
Mengapa mengonversi USDZ ke glTF?
Alasan beralih dari USDZ
Pengguna paling sering mengonversi dari USDZ saat mereka menggunakan hasil pemindaian iPhone atau aset AR di pipeline web atau Android. Kasus umum lainnya mencakup membuka model Reality Composer di Blender atau three.js dan mengekstrak tekstur dari paket AR. Khusus untuk USDZ → glTF, dipertahankan: geometri, material, tekstur, warna vertex, dan animasi; disesuaikan: unit & skala dan orientasi. USDZ dan glTF menghasilkan ukuran file yang relatif serupa untuk mesh yang sama; USDZ adalah sedang, karena zip disimpan tanpa kompresi, sedangkan glTF adalah serupa dengan GLB, tetapi terbagi dalam beberapa berkas.
Mengapa memilih glTF
glTF adalah format target yang tepat saat Anda men-debug material dan hierarki node. Format ini juga cocok untuk skenario seperti menyimpan scene yang dapat dibaca manusia untuk di-diff di version control dan memasok pipeline yang membutuhkan buffer terpisah. Kedua format ditujukan untuk penayangan real-time, yang mempertahankan material PBR dan umumnya hanya menyisakan penyesuaian perbedaan packaging antar-format.
Aplikasi untuk membuka hasilnya
Setelah konversi, Anda dapat membuka file .gltf di Blender, Cesium, three.js, atau penampil glTF 2.0 apa pun.
Panduan Langkah demi Langkah: USDZ → glTF
- 1
Unggah file .usdz Anda
Tarik model USDZ Anda ke konverter atau klik untuk memilih file. Tekstur dikemas di dalam arsip; tidak diperlukan file tambahan.
- 2
Periksa kuota gratis Anda
Akun gratis dapat melakukan beberapa konversi per hari; masuk ke akun memungkinkan Anda memantau sisa kuota. Watermark tidak akan pernah ditambahkan.
- 3
Konversi ke glTF
Klik tombol Konversi ke glTF. Alur konversi menggunakan USDZ → GLB → glTF (diproses ke scene GLB, lalu diekspor sebagai glTF), yang biasanya hanya membutuhkan waktu beberapa detik untuk model di bawah 100 MB.
- 4
Unduh file .gltf
File glTF Anda akan diunduh secara otomatis. Buka di Blender dan Visual Studio Code glTF tools untuk memastikan skala dan orientasinya.
Tips untuk USDZ → glTF
- Di luar ekosistem Apple, hanya sedikit editor yang dapat membukanya (sumber USDZ).
- Jalur relatif ke berkas .bin dan tekstur akan rusak jika berkas-berkas tersebut terpisah (target glTF).
- Selalu periksa ukuran sebenarnya: USDZ menggunakan meter per unit, dideklarasikan dalam metadata stage, sedangkan glTF menggunakan meter (ditetapkan oleh spesifikasi glTF).
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Bagaimana cara mengonversi USDZ ke glTF tanpa kehilangan kualitas?
Unggah file .usdz dan klik konversi; alur prosesnya adalah USDZ → GLB → glTF (diproses ke scene GLB, lalu diekspor sebagai glTF). Geometri dipertahankan secara presisi; material dipertahankan, dan tekstur tetap terhubung melalui koordinat UV.
Apakah konversi USDZ ke glTF mempertahankan tekstur?
Pada USDZ, tekstur dikemas di dalam arsip. glTF juga dapat mereferensikan atau menyematkan tekstur, sehingga gambar dan pemetaan UV tetap terhubung.
Mengapa ukuran atau rotasi model glTF saya tampak salah?
USDZ menggunakan meter per unit, dideklarasikan dalam metadata stage; glTF menggunakan meter (ditetapkan oleh spesifikasi glTF). Periksa skala pada aplikasi target Anda, dan gunakan alat Skala jika model tampak terlalu besar atau terlalu kecil. USDZ menggunakan Y-up dan glTF menggunakan Y-up, right-handed. Konverter menulis orientasi yang konsisten, tetapi pastikan untuk memverifikasi sumbu atas (up axis) pada perangkat lunak target Anda.
Apakah ukuran file glTF akan lebih besar atau lebih kecil dari file USDZ saya?
USDZ dan glTF menghasilkan ukuran file yang relatif serupa untuk mesh yang sama; USDZ adalah sedang, karena zip disimpan tanpa kompresi, sedangkan glTF adalah serupa dengan GLB, tetapi terbagi dalam beberapa berkas.
Perangkat lunak apa yang dapat membuka file glTF hasil konversi?
File glTF dapat dibuka di Blender, Cesium, three.js, atau penampil glTF 2.0 apa pun. Jika Anda ingin mengembalikannya, gunakan konverter glTF ke USDZ.
Apakah aman mengunggah model USDZ saya?
Ya, aman. File diproses di browser Anda atau pada instance terisolasi dan langsung dihapus setelah konversi. File tidak pernah digunakan untuk melatih model AI, dan tidak ada watermark yang ditambahkan.