3Dモデルをスケーリング
倍率または目標寸法を指定して、GLB、OBJ、STL、PLY、USDZモデルのサイズを正確に変更します。
3Dファイルを選択
またはGLB、OBJ、STL、PLY、USDZファイルをここにドロップ
3Dモデルのスケーリングについて
3Dモデルスケーラーは、あらゆる用途に合わせてGLBモデルのサイズを正確に変更します。3Dプリント用にモデルをスケール調整する場合でも、ARビジュアライゼーション用に寸法を調整する場合でも、ゲーム開発用にアセットのサイズを変更する場合でも、このツールはミリメートル、センチメートル、メートル、インチ、フィートなどの単位変換をサポートし、正確なスケーリングを提供します。
当社のスケーラーは、寸法を調整しながらモデルの比率と品質を維持します。アスペクト比を維持するために均等にスケールすることも、カスタム寸法の個別軸をスケールすることも可能です。特定のサイズで3Dプリントするためのモデル準備、実寸大への建築モデルの調整、プロジェクト要件に合わせたゲームアセットのリサイズに最適です。
3Dモデルをスケーリングする方法
- 1GLBファイルをスケーラーにアップロードします。現在のモデル寸法が表示され、希望の測定単位を選択できます。
- 2希望の寸法または拡大縮小率を入力します。プロポーションを維持する均等スケーリングか、カスタム形状用のX、Y、Z各軸の独立したスケーリングのいずれかを選択します。
- 33Dビューアーでスケール調整されたモデルをリアルタイムでプレビューします。ダウンロードする前に寸法が正しいことを確認してください。比較のために元のサイズと新しいサイズの両方が表示されます。
- 4正確な寸法を持つスケール調整済みGLBファイルをダウンロードします。モデルは正確な測定値とともに、3Dプリント、ARアプリケーション、またはその他のあらゆる用途ですぐに使用できます。
💡 Tip: 3Dプリントの場合は、プリンターの造形ボリュームに合わせてスケールします。ARの場合は実寸大にスケールしてください。モデルの比率を維持するには、均等スケーリングを使用します。
一般的なユースケース
3Dプリントの準備
3Dプリンターの造形ボリュームに合わせてモデルをスケールします。ミニチュア、プロトタイプ、実物大のプリントに合わせて、正確な測定値で寸法を精密に調整できます。
ARビジュアライゼーション
拡張現実用にモデルを実寸大にリサイズします。家具、製品、建築要素がARアプリ内で正しいサイズで表示されるようにします。
ゲーム開発
ゲームの単位系に合わせてアセットをスケーリングします。キャラクター、プロップ、環境のサイズを変更して、プロジェクト全体で一貫したプロポーションを維持します。
建築モデル
建築モデルを正確な実寸大に調整します。国際的なプロジェクトや正確なビジュアライゼーションのために、異なる単位系間で変換を行います。
技術仕様
- 複数の単位(mm、cm、m、in、ft)をサポートした正確なスケーリング
- 均等スケーリングおよび非均等スケーリングのオプション
- 寸法表示付きのリアルタイム3Dプレビュー
- モデルの品質とテクスチャマッピングを維持
- あらゆるサイズや複雑さのモデルに対応
当サイトの から への変換機能が選ばれる理由
高度な機能を備えたプロ仕様の3Dモデル変換
テクスチャ&マテリアル対応
変換時にもテクスチャ、マテリアル、MTLファイルを保持し、正確な外観を維持します。
最大100MBのファイルサイズ上限
最大100MBまでの大容量3Dモデルをアップロードして変換可能。詳細で複雑なモデルに最適です。
高速変換 (30秒〜2分)
最適化されたアルゴリズムによる迅速な処理。ほとんどの変換が2分以内に完了します。
安全&プライバシー保護 (AI学習利用ゼロ)
ファイルは処理後に自動削除されます。ユーザーのアセットがAIモデルの学習に使用されることは一切なく、知的財産権(IP)は100%ユーザーに帰属します。
完全無料で利用可能
隠れた費用やサブスクリプション、制限は一切ありません。無制限に完全無料で変換できます。
充実した追加ツール
圧縮、拡大縮小、ビューアー、透かし追加、エディターなどのツールを活用し、包括的な3Dワークフローを実現します。
よくある質問
このツールに関するよくある質問への回答をご確認いただけます。
まだご不明な点がありますか?
お問い合わせ