온라인 STL to GLTF 변환기 (무료 & 보안)
iLove3DM의 STL - glTF 변환은 회원가입 없이 파일 업로드 한 번으로 완료됩니다. 공유 버텍스나 UV 좌표가 없는 원시 삼각형 면(facet)(으)로 구성된 STL 모델이 중립적인 기본 머티리얼로 상태의 glTF(으)로 변환됩니다.
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또는 여기에 .stl 파일을 드래그 앤 드롭하세요
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iLove3DM의 STL - glTF 변환은 회원가입 없이 파일 업로드 한 번으로 완료됩니다. 공유 버텍스나 UV 좌표가 없는 원시 삼각형 면(facet)(으)로 구성된 STL 모델이 중립적인 기본 머티리얼로 상태의 glTF(으)로 변환됩니다.
출력용 파일은 브라우저가 아닌 슬라이서용으로 제작되었으므로, 원시 프린트 지오메트리를 가볍고 공유하기 쉬운 웹 또는 AR 에셋으로 변환하는 데 중점을 둡니다. STL (.stl)은(는) 인덱싱되지 않은 트라이앵글의 바이너리(또는 ASCII) 목록입니다. 공유 버텍스나 UV 좌표가 없는 원시 삼각형 면(facet) 데이터를 포함하며 주로 Cura, PrusaSlicer 및 Bambu Studio에서 열립니다. glTF (.gltf)은(는) 별도의 .bin 및 이미지 파일을 참조하는 JSON 씬 기술 구조이며, 인덱스된 삼각 메시(모프 타깃 및 스킨 지원) 데이터를 담고 주로 Blender, Visual Studio Code glTF tools 및 three.js에서 사용됩니다.
변환기가 STL 씬 그래프를 파싱하고 메시와 머티리얼을 정규화한 다음 glTF(으)로 다시 내보냅니다. 단위가 단위 없음(슬라이서는 일반적으로 밀리미터 단위로 간주)에서 미터(glTF 사양에 고정됨)(으)로 변환됩니다. 모든 작업은 브라우저 또는 작업 후 자동 삭제되는 격리된 인스턴스에서 실행되므로 모델 데이터가 안전하게 보호됩니다.
.stlSTL (Stereolithography) 정보
3D 프린팅 및 적층 제조의 표준 포맷으로, 비정형 삼각형 패싯을 사용하여 표면 지오메트리를 정의합니다.
- 구조: 인덱싱되지 않은 트라이앵글의 바이너리(또는 ASCII) 목록
- 머티리얼: 머티리얼 정보 없음
- 단위: 단위 없음(슬라이서는 일반적으로 밀리미터 단위로 간주)
- 축: Z-up(3D 프린터 좌표계와 일치)
- 지원 소프트웨어: Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, Fusion 360 또는 MeshLab
.gltf대상 포맷: glTF (JSON)
외부 또는 내장된 버퍼 및 텍스처와 함께 JSON을 사용하는 표준 오픈 소스 3D 씬 설명 포맷입니다.
- 구조: 별도의 .bin 및 이미지 파일을 참조하는 JSON 씬 기술 구조
- 머티리얼: PBR metallic-roughness 머티리얼
- 단위: 미터(glTF 사양에 고정됨)
- 축: Y-up, 오른손 좌표계
- 지원 소프트웨어: Blender, Cesium, three.js 또는 모든 glTF 2.0 뷰어
STL → glTF 변환 시 데이터 처리 방식
변환 경로: STL → GLB → glTF (GLB 씬으로 파싱된 후 glTF(으)로 내보내기).
| 항목 | 결과 | 상태 |
|---|---|---|
| 지오메트리 | 유지됨 | STL 포맷은 공유 버텍스나 UV 좌표가 없는 원시 삼각형 면(facet)을(를) 저장하고, glTF 포맷은 인덱스된 삼각 메시(모프 타깃 및 스킨 지원)을(를) 저장합니다. 필요한 경우 표면이 재삼각화되며 위치, 법선(노멀) 및 UV 좌표가 그대로 유지됩니다. |
| 머티리얼 | 해당 없음 | STL 포맷에는 머티리얼 데이터가 없으므로 glTF 출력 파일에는 중립적인 기본 머티리얼이 적용됩니다. |
| 텍스처 | 해당 없음 | STL 포맷은 텍스처를 지원하지 않으므로 전달할 데이터가 없습니다. 필요한 경우 변환 후 텍스처를 추가하세요. |
| 버텍스 컬러 | 해당 없음 | STL 포맷에는 버텍스 컬러 데이터가 없으므로 출력 파일에는 정점 레벨의 색상이 포함되지 않습니다. |
| 애니메이션 | 해당 없음 | STL 포맷은 정적 포맷이므로 glTF 변환 결과는 단일 고정 포즈가 됩니다. |
| 단위 및 스케일 | 변환됨 | STL 포맷은 단위 없음(슬라이서는 일반적으로 밀리미터 단위로 간주)을(를) 사용하고 glTF 포맷은 미터(glTF 사양에 고정됨)을(를) 사용합니다. 대상 소프트웨어에서 스케일을 확인하고, 모델이 너무 크거나 작게 보이면 스케일 도구를 사용하세요. |
| 축 방향 | 변환됨 | STL 포맷은 Z-up(3D 프린터 좌표계와 일치) 기준이고 glTF 포맷은 Y-up, 오른손 좌표계 기준입니다. 변환기가 일관된 축 방향으로 변환하지만, 대상 소프트웨어에서 상향축(Up axis)을 확인하세요. |
glTF 포맷은 GLB와 유사하나 여러 파일로 분할됨 특성을 가지므로, glTF 파일은 STL 원본보다 대략 2.1배 더 작을 것으로 예상됩니다.
STL을(를) glTF(으)로 변환해야 하는 이유
STL 형식을 변경하는 이유
사용자들은 주로 슬라이서가 없는 사용자와 CAD 익스포트 파일 공유 상황에서 STL 파일을 변환합니다. 그 외에도 웹 또는 AR에서 출력용 부품 미리보기 및 출력용 모델에 머티리얼 및 텍스처 추가 등의 경우가 있습니다. 특히 STL → glTF 변환 시에는 유지됨: 지오메트리; 변환 적용됨: 단위 및 스케일 및 축 방향. glTF 포맷은 GLB와 유사하나 여러 파일로 분할됨 특성을 가지므로, glTF 파일은 STL 원본보다 대략 2.1배 더 작을 것으로 예상됩니다.
glTF 형식을 선택하는 이유
버전 관리에서 diff가 가능한 사람이 읽을 수 있는 씬 유지 상황이라면 glTF 형식이 적합합니다. 또한 머티리얼 및 노드 계층 구조 디버깅 및 개별 버퍼를 필요로 하는 파이프라인에 입력 등의 작업 환경에도 적합합니다. 출력용 파일은 브라우저가 아닌 슬라이서용으로 제작되었으므로, 원시 프린트 지오메트리를 가볍고 공유하기 쉬운 웹 또는 AR 에셋으로 변환하는 데 중점을 둡니다.
변환된 파일 지원 프로그램
변환이 완료되면 .gltf 파일을 Blender, Cesium, three.js 또는 모든 glTF 2.0 뷰어에서 열 수 있습니다.
단계별 가이드: STL → glTF
- 1
.stl 파일 업로드
STL 모델을 변환기로 드래그하거나 클릭하여 파일을 선택하세요. 텍스처 또는 UV 미지원; 추가 파일이 필요하지 않습니다.
- 2
무료 사용량 확인
무료 계정은 하루에 일정 횟수 변환할 수 있으며, 로그인하면 남은 사용 횟수를 추적할 수 있습니다. 워터마크는 추가되지 않습니다.
- 3
glTF(으)로 변환
glTF(으)로 변환 버튼을 누르세요. 변환 파이프라인은 STL → GLB → glTF (GLB 씬으로 파싱된 후 glTF(으)로 내보내기) 방식을 따르며, 100MB 미만의 모델은 보통 수 초 내에 완료됩니다.
- 4
.gltf 파일 다운로드
glTF 파일이 자동으로 다운로드됩니다. Blender 및 Visual Studio Code glTF tools에서 열어 크기(스케일)와 방향을 확인하세요.
STL → glTF 변환 팁
- 색상 및 텍스처 데이터는 삭제됨 (STL 원본).
- 파일이 분리되면 .bin 및 텍스처 파일의 상대 경로가 손상될 수 있음 (glTF 대상).
- 실제 크기를 항상 확인하세요: STL 형식은 단위 없음(슬라이서는 일반적으로 밀리미터 단위로 간주) 기준이고, glTF 형식은 미터(glTF 사양에 고정됨) 기준입니다.
- STL 형식이 glTF보다 훨씬 무겁기 때문에, 변환을 통해 에셋의 파일 크기를 크게 줄일 수 있습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
품질 손실 없이 STL을(를) glTF(으)로 변환하려면 어떻게 해야 하나요?
.stl 파일을 업로드하고 변환을 누르세요. 변환 경로는 STL → GLB → glTF (GLB 씬으로 파싱된 후 glTF(으)로 내보내기)입니다. 지오메트리는 정확하게 보존되며, 원본에 머티리얼이 없습니다, 포함된 텍스처가 없습니다.
STL에서 glTF(으)로 변환 시 색상이 유지되나요?
STL 포맷에는 버텍스 컬러 데이터가 없으므로 출력 파일에는 정점 레벨의 색상이 포함되지 않습니다.
변환된 glTF 모델의 크기나 회전 방향이 올바르지 않은 이유는 무엇인가요?
STL 포맷은 단위 없음(슬라이서는 일반적으로 밀리미터 단위로 간주)을(를) 사용하고 glTF 포맷은 미터(glTF 사양에 고정됨)을(를) 사용합니다. 대상 소프트웨어에서 스케일을 확인하고, 모델이 너무 크거나 작게 보이면 스케일 도구를 사용하세요. STL 포맷은 Z-up(3D 프린터 좌표계와 일치) 기준이고 glTF 포맷은 Y-up, 오른손 좌표계 기준입니다. 변환기가 일관된 축 방향으로 변환하지만, 대상 소프트웨어에서 상향축(Up axis)을 확인하세요.
glTF 파일이 원본 STL 파일보다 커지나요, 작아지나요?
glTF 포맷은 GLB와 유사하나 여러 파일로 분할됨 특성을 가지므로, glTF 파일은 STL 원본보다 대략 2.1배 더 작을 것으로 예상됩니다.
변환된 glTF 파일은 어떤 소프트웨어에서 열 수 있나요?
glTF 파일은 Blender, Cesium, three.js 또는 모든 glTF 2.0 뷰어에서 열 수 있습니다. 이전 형식으로 되돌려야 한다면 glTF - STL 변환기를 이용하세요.
STL 모델을 업로드해도 안전한가요?
네, 안전합니다. 파일은 브라우저 또는 격리된 인스턴스에서 처리되며 변환 즉시 영구 삭제됩니다. 파일은 AI 모델 학습에 일절 사용되지 않으며, 워터마크도 추가되지 않습니다.