Napraw model 3D
Napraw dziury, zduplikowane wierzchołki i odwrócone wektory normalne w modelach GLB, STL, OBJ lub PLY — bezpośrednio w przeglądarce.
Wybierz plik modelu 3D
lub upuść plik GLB, STL, OBJ albo PLY tutaj
Wypróbuj nowe iLove3DM Studio
Zyskaj lepsze wrażenia w naszym nowym Studio: pełnoekranowa przeglądarka 3D, podgląd na żywo i wszystkie narzędzia w jednym obszarze roboczym. Ta klasyczna strona nadal działa jak dotychczas.
O narzędziu do naprawy modeli 3D
Narzędzie do naprawy modeli 3D czyści uszkodzone siatki, umożliwiając ich drukowanie, renderowanie lub importowanie bez błędów. Spawa zduplikowane wierzchołki, usuwa zdegenerowane trójkąty, zasklepia otwarte dziury i przelicza wektory normalne dla modeli GLB, STL, OBJ i PLY.
Naprawa działa lokalnie w przeglądarce dzięki technologii WebAssembly, co oznacza, że Twoje pliki nigdy nie trafiają na serwer. W rezultacie otrzymujesz czysty, zdatny do druku (watertight) plik GLB z zachowanymi materiałami i teksturami.
Jak naprawić model 3D
- 1Prześlij plik GLB, STL, OBJ lub PLY, klikając obszar przesyłania lub przeciągając plik na stronę.
- 2Wybierz potrzebne opcje naprawy: spawanie wierzchołków, usuwanie zdegenerowanych trójkątów, zasklepianie dziur i naprawę wektorów normalnych.
- 3Kliknij Napraw model i poczekaj kilka sekund na przeanalizowanie i naprawienie siatki.
- 4Pobierz naprawiony plik GLB i wykorzystaj go w druku 3D, silnikach gier lub AR.
💡 Wskazówka: W przypadku druku 3D pozostaw włączone wszystkie cztery opcje, a następnie sprawdź wynik w slicerze. Bardzo duże dziury (powyżej 1000 krawędzi) są celowo pozostawiane otwarte.
Typowe zastosowania
Druk 3D
Zasklepiaj dziury i naprawiaj odwrócone wektory normalne, aby slicery akceptowały siatkę bez ostrzeżeń o błędach non-manifold.
Fotogrametria i skany
Oczyszczaj zaszumione skany ze zduplikowanych wierzchołków i miniaturowych trójkątów przed dalszą edycją.
Zasoby do gier
Naprawiaj artefakty oświetlenia spowodowane odwróconymi lub brakującymi wektorami normalnymi w importowanych modelach.
AR i sieć
Przygotowuj modele dla przeglądarek internetowych i AR ze spójną, czystą geometrią.
Specyfikacja techniczna
- Spawanie wierzchołków z tolerancją 0.00001
- Usuwanie trójkątów o zerowej powierzchni i zapadniętych
- Zasklepianie dziur w pętlach brzegowych (do 1000 krawędzi na dziurę)
- Wykrywanie wywinięcia siatki za pomocą objętości ze znakiem i ponowne przeliczanie wektorów normalnych
- Działa w 100% w Twojej przeglądarce — bez konieczności przesyłania na serwer
Dlaczego warto wybrać nasz konwerter z na ?
Profesjonalna konwersja modeli 3D z zaawansowanymi funkcjami
Obsługa tekstur i materiałów
Zachowuje tekstury, materiały i pliki MTL podczas konwersji, zapewniając wierne odwzorowanie wizualne.
Limit rozmiaru pliku: 100 MB
Przesyłaj i konwertuj duże modele 3D o rozmiarze do 100 MB. Idealne rozwiązanie dla szczegółowych i złożonych modeli.
Szybka konwersja (30 s – 2 min)
Błyskawiczne przetwarzanie oparte na zoptymalizowanych algorytmach. Większość konwersji trwa poniżej 2 minut.
Bezpieczeństwo i prywatność (zero trenowania AI)
Pliki są automatycznie usuwane po przetworzeniu. Zero trenowania modeli AI na Twoich zasobach i 100% zachowania własności intelektualnej.
W 100% bezpłatne
Brak ukrytych kosztów, subskrypcji czy ograniczeń. Konwertuj nieograniczoną liczbę plików całkowicie za darmo.
Dostępne dodatkowe narzędzia
Korzystaj z narzędzi do kompresji, skalowania, przeglądania, dodawania znaków wodnych i edycji dla pełnego workflow 3D.
Często zadawane pytania
Znajdź odpowiedzi na najczęstsze pytania dotyczące tego narzędzia.
Nadal masz pytania?
Skontaktuj się z nami