AI Remesh
Optimera och retopologisera dina 3D-modeller med AI. Förbättra nätkvaliteten, minska polygonantalet och åtgärda topologin.
Klicka för att ladda upp en 3D-modell
GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL
Om AI-remesh av 3D-modeller
AI Remesh-verktyget optimerar och retopologiserar dina 3D-modeller med hjälp av avancerad maskininlärning. Ladda upp valfri 3D-modell så analyserar vår AI dess struktur, bygger om nätets topologi och matar ut en ren, optimerad version redo för produktion.
Oavsett om du har skannade modeller med oordnad topologi, high-poly-skulpturer som behöver optimeras eller modeller med dåligt kantflöde, kan vårt remesh-verktyg åtgärda dessa problem automatiskt. Välj önskat polygonantal och topologityp för att få exakt det polygonnät du behöver.
Hur du gör en remesh av dina 3D-modeller
- 1Ladda upp din 3D-modellfil. Format som stöds inkluderar GLB, GLTF, OBJ, FBX och STL. Modellen förhandsgranskas i 3D-visaren.
- 2Konfigurera dina remesh-alternativ. Välj mellan triangel- eller quad-topologi och ställ in önskat polygonantal baserat på dina behov.
- 3Klicka på 'Remesha modell' och vänta medan AI:n bearbetar din modell. Bearbetningstiden beror på modellens komplexitet.
- 4Ladda ner din remeshade modell i GLB-format. Resultatet är optimerat för webb, spel och realtidsapplikationer.
💡 Tip: För bästa resultat, använd modeller med ren geometri. Modeller med överlappande ytor eller non-manifold-geometri kan ge oväntade resultat. Börja med ett måttligt polygonantal och justera utifrån dina behov.
Vanliga användningsområden
Rensning av 3D-skanningar
Rensa rörig topologi från fotogrammetri och 3D-skanningar. Konvertera oregelbundna skanningsdata till produktionsklara modeller med korrekt kantflöde.
Optimering av speltillgångar
Minska polygonantalet för speltillgångar med bibehållen visuell kvalitet. Skapa LOD-versioner eller optimera high-poly-modeller för realtidsrendering.
Förberedelse för animering
Konvertera modeller till quad-topologi för animering och riggning. Ett rent kantflöde ger bättre deformationer och enklare viktmålning.
Förberedelse för 3D-utskrift
Optimera modeller för 3D-utskrift genom att skapa vattentäta nät med konsekvent topologi. Minska onödig komplexitet med bibehållen detaljnivå.
Tekniska specifikationer
- AI-driven nätoptimering med neurala nätverk tränade på miljontals 3D-modeller
- Stöd för flera indataformat: GLB, GLTF, OBJ, FBX och STL
- Utdataalternativ för triangel- eller quad-topologi
- Konfigurerbart målantal polygoner från 500 till 200 000 polygoner
- Webboptimerad GLB-utdata redo för omedelbar användning
Vanliga frågor
Hitta svar på vanliga frågor om det här verktyget.
Har du fortfarande frågor?
Kontakta oss