AI Retexture
Applicera nya texturer på dina 3D-modeller med AI. Använd textprompter eller referensbilder för att skapa anpassade texturer med PBR-material.
Klicka för att ladda upp en 3D-modell
GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL
0/600
Klicka för att ladda upp en referensbild för stil
Om AI-omtexturering av 3D-modeller
Verktyget AI Retexture applicerar nya texturer på dina 3D-modeller med hjälp av avancerad maskininlärning. Ladda bara upp en modell och beskriv texturen du vill ha, eller tillhandahåll en referensbild – vår AI genererar högkvalitativa PBR-texturer som förvandlar din modells utseende.
Oavsett om du behöver skapa spelklara resurser, visualisera produktvariationer eller förändra utseendet på befintliga modeller gör vårt omtextureringsverktyg det enkelt. Generera realistiska material, stiliserade uttryck eller helt nya ytstrukturer med bara en textprompt.
Hur du texturerar om dina 3D-modeller
- 1Ladda upp din 3D-modellfil. Format som stöds inkluderar GLB, GLTF, OBJ, FBX och STL. Modellen förhandsgranskas i 3D-visaren.
- 2Ange en textbeskrivning av texturen du vill ha, eller ladda upp en referensbild för stilvägledning. Var specifik gällande material, färger och ytdetaljer.
- 3Konfigurera avancerade alternativ som konststil, texturupplösning och generering av PBR-material utifrån dina behov.
- 4Klicka på 'Retexture Model' och vänta på att AI:n bearbetar den. Ladda ner din omtexturerade modell med nya material applicerade.
💡 Tip: För bästa resultat, använd detaljerade beskrivningar. Istället för 'trätektur', prova 'mörkt valnötsträ med synliga ådringar, subtila repor och en halvblank finish'. Referensbilder fungerar utmärkt för att matcha specifika stilar.
Vanliga användningsområden
Skapande av spelresurser
Förvandla basmodeller till spelklara resurser med anpassade material. Skapa snabbt texturvariationer för fiender, rekvisita och miljöer.
Produktvisualisering
Visa produktvariationer utan att skapa flera modeller. Applicera olika material, färger och ytbehandlingar för att visualisera alternativ.
Arkitekturvisualisering
Applicera realistiska material på arkitekturmodeller. Visualisera byggnader med olika fasadmaterial, interiöra ytskikt och dekorativa element.
Karaktärsanpassning
Skapa variationer av karaktärers hud och dräkter. Applicera olika texturer på kläder, rustningar och tillbehör för mångsidiga karaktärsutseenden.
Tekniska specifikationer
- AI-driven texturgenerering med neurala nätverk tränade på materialdatabaser
- PBR-materialutdata: diffuse-, metallic-, roughness- och normal-kartor
- Texturupplösningar upp till 4096x4096 för detaljrika resultat
- Flera konststilar: realistisk, tecknad, low-poly, skulptur och PBR
- Stöd för textprompter och vägledning via referensbilder
Vanliga frågor
Hitta svar på vanliga frågor om det här verktyget.
Har du fortfarande frågor?
Kontakta oss