AI Retexture
Áp dụng kết cấu mới cho mô hình 3D của bạn bằng AI. Sử dụng câu lệnh văn bản hoặc hình ảnh tham chiếu để tạo texture tùy chỉnh với vật liệu PBR.
Nhấp để tải lên mô hình 3D
GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL
0/600
Nhấp để tải lên hình ảnh tham chiếu phong cách
Giới thiệu về tính năng Retexture mô hình 3D bằng AI
Công cụ AI Retexture áp dụng các texture mới cho mô hình 3D của bạn bằng công nghệ học máy tiên tiến. Chỉ cần tải lên một mô hình và mô tả texture bạn muốn, hoặc cung cấp hình ảnh tham chiếu - AI của chúng tôi sẽ tạo ra các texture PBR chất lượng cao giúp thay đổi hoàn toàn diện mạo mô hình của bạn.
Dù bạn cần tạo các asset sẵn sàng cho game, trực quan hóa các biến thể sản phẩm hay thay đổi diện mạo của các mô hình hiện có, công cụ retexture của chúng tôi đều giúp việc này trở nên dễ dàng. Tạo các vật liệu chân thực, phong cách nghệ thuật cách điệu hoặc bề mặt hoàn toàn mới chỉ với một câu lệnh văn bản (prompt).
Cách Retexture mô hình 3D của bạn
- 1Tải lên tệp mô hình 3D của bạn. Các định dạng được hỗ trợ bao gồm GLB, GLTF, OBJ, FBX và STL. Mô hình sẽ được xem trước trong trình xem 3D.
- 2Nhập mô tả văn bản về texture bạn mong muốn, hoặc tải lên hình ảnh tham chiếu để định hướng phong cách. Hãy mô tả chi tiết về vật liệu, màu sắc và chi tiết bề mặt.
- 3Cấu hình các tùy chọn nâng cao như phong cách nghệ thuật, độ phân giải texture và tạo vật liệu PBR dựa trên nhu cầu của bạn.
- 4Nhấp vào 'Retexture mô hình' và đợi AI xử lý. Tải xuống mô hình đã được retexture với các vật liệu mới được áp dụng.
💡 Tip: Để có kết quả tốt nhất, hãy sử dụng các mô tả chi tiết. Thay vì 'texture gỗ', hãy thử 'gỗ óc chó màu tối với vân gỗ rõ nét, các vết xước tinh tế và lớp hoàn thiện bán bóng'. Hình ảnh tham chiếu mang lại hiệu quả rất tốt khi bạn muốn khớp với các phong cách cụ thể.
Các trường hợp sử dụng phổ biến
Tạo Asset cho Game
Biến đổi các mô hình cơ bản thành các asset sẵn sàng cho game với vật liệu tùy chỉnh. Nhanh chóng tạo ra các biến thể texture cho kẻ địch, đạo cụ và môi trường.
Trực quan hóa sản phẩm
Hiển thị các biến thể sản phẩm mà không cần tạo nhiều mô hình. Áp dụng các vật liệu, màu sắc và lớp hoàn thiện khác nhau để trực quan hóa các lựa chọn.
Trực quan hóa kiến trúc
Áp dụng các vật liệu chân thực cho mô hình kiến trúc. Trực quan hóa công trình với các vật liệu mặt tiền, hoàn thiện nội thất và các chi tiết trang trí khác nhau.
Tùy chỉnh nhân vật
Tạo các biến thể màu da và trang phục cho nhân vật. Áp dụng các texture khác nhau cho quần áo, áo giáp và phụ kiện để tạo nên diện mạo nhân vật đa dạng.
Thông số kỹ thuật
- Tạo texture bằng AI sử dụng mạng nơ-ron được huấn luyện trên cơ sở dữ liệu vật liệu
- Đầu ra vật liệu PBR: bản đồ diffuse, metallic, roughness và normal
- Độ phân giải texture lên đến 4096x4096 cho đầu ra độ chi tiết cao
- Nhiều phong cách nghệ thuật: chân thực (realistic), hoạt hình (cartoon), low-poly, điêu khắc (sculpture) và PBR
- Hỗ trợ câu lệnh văn bản (text prompt) và hình ảnh tham chiếu định hướng
Câu hỏi thường gặp
Tìm câu trả lời cho các câu hỏi thường gặp về công cụ này.
Bạn vẫn còn thắc mắc?
Liên hệ với chúng tôi