Konvertera 3MF till USDZ Online (Gratis & Säkert)
Konvertering från 3MF till USDZ på iLove3DM kräver bara en uppladdning och inget konto. Din 3MF-modell, uppbyggd av indexerade triangelmesh med byggobjekt och komponentsammansättningar, skrivs om till USDZ med dess material intakta.
Välj .3MF-fil
eller dra och släpp .3mf-fil här
Prova nya iLove3DM Studio
Få en bättre upplevelse i vår nya Studio: en 3D-visare i helskärm, live-förhandsgranskning och alla verktyg i en och samma arbetsyta. Denna klassiska sida fortsätter att fungera som vanligt.
⚡ AI-sammanfattning & Snabbt svar
Konvertering från 3MF till USDZ på iLove3DM kräver bara en uppladdning och inget konto. Din 3MF-modell, uppbyggd av indexerade triangelmesh med byggobjekt och komponentsammansättningar, skrivs om till USDZ med dess material intakta.
Utskriftsbara filer är skapade för slicers, inte webbläsare, så konverteringen fokuserar på att förvandla rå utskriftsgeometri till en lätt och delbar resurs för webb eller AR. 3MF (.3mf) är ett zip-paket med XML-modelldata och miniatyrbilder. Det innehåller indexerade triangelmesh med byggobjekt och komponentsammansättningar och öppnas oftast i Bambu Studio, PrusaSlicer och Cura. USDZ (.usdz) är ett okomprimerat zip-arkiv med USD-scendata och texturer, innehåller triangel- och polygonmesh med Pixar USD-scenstruktur och används vanligtvis i iOS AR Quick Look, Apple Vision Pro och Reality Composer.
Konverteraren analyserar scengrafen i 3MF, normaliserar mesher och material, och exporterar dem på nytt som USDZ. Enheterna ändras från millimeter (deklarerat i modellfilen) till meter per enhet, deklarerat i scenens metadata. Allt körs i din webbläsare eller i en isolerad, automatiskt rensad instans, så dina modeller förblir privata.
.3mfOm 3MF (3D Manufacturing Format)
Modern efterföljare till STL för additiv tillverkning. Innehåller färg, material, sammansättningar av flera delar samt skivningsdata.
- Struktur: ett zip-paket med XML-modelldata och miniatyrbilder
- Material: basmaterial, färggrupper och tilldelningar av flera material
- Enheter: millimeter (deklarerat i modellfilen)
- Axel: Z-upp, matchar byggplattan
- Öppnas i: Bambu Studio, PrusaSlicer, Cura eller Windows 3D Builder
.usdzMålformat: USDZ (Universal Scene Description Zip)
Standardiserat zip-arkiv utan komprimering från Apple och Pixar, optimerat för förstärkt verklighet (AR Quick Look) på iOS och visionOS.
- Struktur: ett okomprimerat zip-arkiv med USD-scendata och texturer
- Material: UsdPreviewSurface PBR-material
- Enheter: meter per enhet, deklarerat i scenens metadata
- Axel: Y-upp
- Öppnas i: AR Quick Look, Reality Composer, Xcode eller Blender med USD-stöd
Vad händer med dina data vid 3MF → USDZ-konvertering
Konverteringsväg: 3MF → GLB → USDZ (tolkas som en GLB-scen och exporteras sedan som USDZ).
| Aspekt | Resultat | Utfall |
|---|---|---|
| Geometri | Bevaras | 3MF lagrar indexerade triangelmesh med byggobjekt och komponentsammansättningar; USDZ lagrar triangel- och polygonmesh med Pixar USD-scenstruktur. Ytor retrianguleras vid behov, och positioner, normaler och UV-koordinater överförs. |
| Material | Bevaras | 3MF använder basmaterial, färggrupper och tilldelningar av flera material och USDZ kan representera samma information, så basfärg och ytinställningar bevaras. |
| Texturer | Bevaras | I 3MF, stöd för textur och färg finns, men används främst för utskriftsfärgsättning. USDZ kan också referera till eller bädda in texturer, så bilder och UV-mappning förblir länkade. |
| Vertexfärger | Bevaras | Vertexfärger i 3MF skrivs till USDZ som vertexfärgdata. |
| Animering | Ej tillämpligt | 3MF är ett statiskt format, så USDZ-resultatet blir en enda statisk pose. |
| Enheter & skala | Anpassas | 3MF använder millimeter (deklarerat i modellfilen); USDZ använder meter per enhet, deklarerat i scenens metadata. Kontrollera skalan i ditt målprogram och använd skalningsverktyget om modellen ser för stor eller för liten ut. |
| Orientering | Anpassas | 3MF är Z-upp, matchar byggplattan och USDZ är Y-upp. Konverteraren skriver en konsekvent orientering, men verifiera uppåt-axeln i ditt målprogram. |
Räkna med att USDZ-filen blir ungefär 1.6x större än källfilen i 3MF, eftersom USDZ är medelstor, eftersom zip-arkivet sparas utan komprimering.
Varför konvertera 3MF till USDZ?
Varför lämna 3MF
Användare konverterar oftast från 3MF när de extrahera geometri från en flerfärgsutskriftsfil. Andra vanliga fall inkluderar förhandsgranska ett skivat projekt eller en utskriftsmodell utanför en slicer och återanvända en utskriftsdel i en rendering eller webbscen. Specifikt för 3MF → USDZ: bevaras: geometri, material, texturer och vertexfärger; anpassas: enheter & skala och orientering. Räkna med att USDZ-filen blir ungefär 1.6x större än källfilen i 3MF, eftersom USDZ är medelstor, eftersom zip-arkivet sparas utan komprimering.
Varför välja USDZ
USDZ är rätt målformat när du starta AR med ett tryck på iPhone, iPad och Apple Vision Pro. Det passar även för scenarier som publicera AR-förhandsvisningar för Shopify eller e-handel och leverera resurser till Apple-utvecklare. Utskriftsbara filer är skapade för slicers, inte webbläsare, så konverteringen fokuserar på att förvandla rå utskriftsgeometri till en lätt och delbar resurs för webb eller AR.
Var resultatet kan öppnas
Efter konverteringen kan du öppna .usdz-filen i AR Quick Look, Reality Composer, Xcode eller Blender med USD-stöd.
Steg-för-steg-guide: 3MF → USDZ
- 1
Ladda upp din .3mf-fil
Dra din 3MF-modell till konverteraren eller klicka för att bläddra. Stöd för textur och färg finns, men används främst för utskriftsfärgsättning; inga extra filer krävs.
- 2
Kontrollera din gratiskvot
Gratiskonton kan göra ett fåtal konverteringar per dag; logga in för att hålla koll på dina återstående användningar. Vattenstämplar läggs aldrig till.
- 3
Konvertera till USDZ
Klicka på knappen Konvertera till USDZ. Processen följer 3MF → GLB → USDZ (tolkas som en GLB-scen och exporteras sedan som USDZ), vilket vanligtvis tar några sekunder för modeller under 100 MB.
- 4
Ladda ner .usdz-filen
Din USDZ-fil laddas ner automatiskt. Öppna den i iOS AR Quick Look och Apple Vision Pro för att bekräfta skala och orientering.
Tips för 3MF → USDZ
- Slicer-specifik metadata är inte en del av standardgeometrin (3MF-källa).
- Endast en delmängd av PBR-funktionerna stöds av AR Quick Look (USDZ-mål).
- Verifiera alltid den verkliga storleken: 3MF är i millimeter (deklarerat i modellfilen), medan USDZ är i meter per enhet, deklarerat i scenens metadata.
Vanliga frågor (FAQ)
Hur konverterar jag 3MF till USDZ utan kvalitetsförlust?
Ladda upp .3mf-filen och tryck på konvertera; processen sker via 3MF → GLB → USDZ (tolkas som en GLB-scen och exporteras sedan som USDZ). Geometrin överförs exakt; material bevaras, och texturer förblir länkade via UV-koordinater.
Bevarar konvertering från 3MF till USDZ texturer?
I 3MF, stöd för textur och färg finns, men används främst för utskriftsfärgsättning. USDZ kan också referera till eller bädda in texturer, så bilder och UV-mappning förblir länkade.
Varför har min USDZ-modell fel storlek eller rotation?
3MF använder millimeter (deklarerat i modellfilen); USDZ använder meter per enhet, deklarerat i scenens metadata. Kontrollera skalan i ditt målprogram och använd skalningsverktyget om modellen ser för stor eller för liten ut. 3MF är Z-upp, matchar byggplattan och USDZ är Y-upp. Konverteraren skriver en konsekvent orientering, men verifiera uppåt-axeln i ditt målprogram.
Blir USDZ-filen större eller mindre än min 3MF-fil?
Räkna med att USDZ-filen blir ungefär 1.6x större än källfilen i 3MF, eftersom USDZ är medelstor, eftersom zip-arkivet sparas utan komprimering.
Vilken programvara kan öppna den konverterade USDZ-filen?
USDZ-filer öppnas i AR Quick Look, Reality Composer, Xcode eller Blender med USD-stöd. Om du behöver återställa, använd konverteraren för USDZ till 3MF.
Är det säkert att ladda upp min 3MF-modell?
Ja. Filerna bearbetas i din webbläsare eller på isolerade instanser och raderas direkt efter konverteringen. De används aldrig för att träna AI-modeller, och inga vattenstämplar läggs till.