Reparera 3D-modell
Laga hål, duplicerade hörnpunkter och felvända normaler i din GLB-, STL-, OBJ- eller PLY-modell – direkt i webbläsaren.
Välj 3D-modellfil
eller släpp en GLB-, STL-, OBJ- eller PLY-fil här
Prova nya iLove3DM Studio
Få en bättre upplevelse i vår nya Studio: en 3D-visare i helskärm, live-förhandsgranskning och alla verktyg i en och samma arbetsyta. Denna klassiska sida fortsätter att fungera som vanligt.
Om reparation av 3D-modeller
Verktyget för 3D-modellreparation rensar trasiga nät så att de kan skrivas ut, renderas eller importeras utan fel. Det svetsar samman duplicerade hörnpunkter, tar bort degenererade trianglar, stänger öppna hål och beräknar om normaler för GLB-, STL-, OBJ- och PLY-modeller.
Reparationen körs lokalt i din webbläsare med WebAssembly-optimerad kod, vilket innebär att dina filer aldrig laddas upp till någon server. Resultatet är en ren, vattentät GLB som bevarar dina material och texturer.
Hur man reparerar en 3D-modell
- 1Ladda upp din GLB-, STL-, OBJ- eller PLY-fil genom att klicka på uppladdningsytan eller dra och släppa filen på sidan.
- 2Välj de reparationssteg du behöver: svetsa samman hörn, ta bort degenererade trianglar, stäng hål och åtgärda normaler.
- 3Klicka på Reparera modell och vänta några sekunder medan meshen analyseras och åtgärdas.
- 4Ladda ner din reparerade GLB och använd den för 3D-utskrift, spelmotorer eller AR.
💡 Tips: För 3D-utskrift, behåll alla fyra alternativ aktiverade och kontrollera sedan resultatet i en slicer. Mycket stora hål (fler än 1000 kanter) lämnas öppna avsiktligt.
Vanliga användningsområden
3D-utskrift
Täpp till hål och korrigera inverterade normaler så att slicers godkänner meshen utan varningar om non-manifold.
Fotogrammetri och skanningar
Rensa brusiga skanningar med duplicerade hörnpunkter och minimala trianglar före vidare redigering.
Spelresurser
Åtgärda ljusartefakter orsakade av felvända eller saknade normaler på importerade modeller.
AR och webb
Förbered modeller för webbvisare och AR med enhetlig och ren geometri.
Tekniska specifikationer
- Hörnsvetsning med 0.00001 i tolerans
- Borttagning av kollapsade trianglar och nollarea-trianglar
- Hålfyllning längs gränsslingor (upp till 1000 kanter per hål)
- Identifiering av ut-och-in-vända ytor via teckenbestämd volym och omberäkning av normaler
- Körs till 100 % i din webbläsare – ingen uppladdning krävs
Varför välja vår till -konverterare?
Konvertering av 3D-modeller i proffsklass med avancerade funktioner
Stöd för texturer och material
Bevarar texturer, material och MTL-filer under konverteringen för en korrekt visuell återgivning.
Filstorleksgräns på 100 MB
Ladda upp och konvertera stora 3D-modeller på upp till 100 MB. Perfekt för detaljerade och komplexa modeller.
Snabb konvertering (30 s–2 min)
Snabb bearbetning som drivs av optimerade algoritmer. De flesta konverteringar slutförs på under 2 minuter.
Säkert och privat (ingen AI-träning)
Filer raderas automatiskt efter bearbetning. Ingen AI-modellträning på dina tillgångar och 100 % användaräganderätt till IP.
100 % gratis att använda
Inga dolda kostnader, prenumerationer eller begränsningar. Konvertera obegränsat antal filer helt gratis.
Fler verktyg tillgängliga
Få tillgång till verktyg för komprimering, skalning, visning, vattenstämpling och redigering för ett komplett 3D-arbetsflöde.
Vanliga frågor
Hitta svar på vanliga frågor om det här verktyget.
Har du fortfarande frågor?
Kontakta oss